
- Rang BGG
- BGG #3 448
- Note BGG
- 7,0
Star Wars: Destiny – Two-Player Game
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,4/5
- 2017

Aide aux règles de Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed est une extension de Star Wars: The Card Game sortie en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
Description from the publisher: “Fast ship? You’ve never heard of the Millennium Falcon?” –Han Solo, Star Wars: A New Hope Once, the vast gaps between stars and planets imprisoned each species in its own solar system. The discovery of hyperdrive brought the stars within reach, and you can use that to your advantage with Jump to Lightspeed, the final Force Pack in the "Rogue Squadron" cycle for Star Wars: The Card Game! With this Force Pack, the "Rogue Squadron" cycle comes to a triumphant conclusion with new ace Pilots and bleeding-edge Vehicles for you to harness. This expansion contains ten new objective sets (two copies each of five unique sets), bringing new dogfights and lightspeed travel to every affiliation. You can blast into hyperspace with Han Solo in the Millennium Falcon, fly with the heroes of the Rebellion, or give into your anger to gain the power of the Sith. Make the stars your destination, and jump to lightspeed! Contains objective sets 166-170.
Selon le catalogue, Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed appartient à ces catégories : Card Game, Movies / TV / Radio theme et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Star Wars: The Card Game – Jump to Lightspeed comme une extension de Star Wars: The Card Game. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Wars: The Card Game pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Wars: The Card Game est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.