
- Rang BGG
- BGG #13 049
- Note BGG
- 8,2
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,6/5
- 1994

Aide aux règles de Starmada: Hammer and Claw
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Starmada: Hammer and Claw est une extension de Starmada: The Admiralty Edition sortie en 2008 pour 2 à 12 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par Daniel Kast et Matt Curtis et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection.
En anglais
(From the http://mj12games.com description) The claw, bloodied, represents war. On seven occasions the Grumm have encountered those that are not Grumm, and three times they have parted in peace. Four times Grumm have died, and those who mourned have called for the Assemblage, claws unsheathed. Before, the enemy was excised, without pity or hate. The Grumm are the children of war, but they take no joy from killing. It is a tool, applied as all others are applied, to secure tomorrow. Those who threatened the future died, whether in their ships or on the ground, until they posed no threat. They were reduced so that, as under the Law, the Grumm need not fear them for the span of ten thousand litters. Hammer & Claw: The Grumm Wars Source book is a supplement for the Starmada game, detailing a universe in which Mankind’s first contact did not go well... The Wars are an ongoing conflict between Earth's space faring nations and the Grumm, bent on exterminating what they perceive as a threat to their very existence. Hostilities are driven, as with most wars, by greed, misunderstanding, and fear, in equal measure. Can Earth's superpowers, wary and distrustful of each other for more than 300 years, unite in the face of a common enemy? Or has humanity already doomed itself to annihilation? In addition to extensive background material describing the Grumm Wars universe, this book contains thirty-five new starship designs representing the alien Grumm, the nomadic Boers, and Terra’s three space faring powers: the Union of European States, Daitoua Kyoueiken, and Pan-Atlantic Commonwealth. Also included are several scenarios, plus all of the supplemental rules necessary to fight out the Grumm Wars, including brand-new options such as shipboard combat and dual-mode weapons. Hammer & Claw is not a stand-alone product; ownership of the Starmada: The Admiralty Edition Core Rulebook is required. Expands: Starmada: The Admiralty Edition
Selon le catalogue, Starmada: Hammer and Claw se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Starmada: Hammer and Claw est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Starmada: Hammer and Claw obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Starmada: Hammer and Claw appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Starmada: Hammer and Claw sont : Daniel Kast et Matt Curtis. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Starmada: Hammer and Claw comme une extension de Starmada: The Admiralty Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Starmada: The Admiralty Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Starmada: The Admiralty Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.