Stitch: The Fix for 626
Rang BGG
BGG #10 087
Note BGG
7,1

Stitch: The Fix for 626

2025

Aide aux règles de Stitch: The Fix for 626

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 10 min
  • 8+
  • Complexité 1,1/5

Assistant de règles pour Stitch: The Fix for 626

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Stitch: The Fix for 626 est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Seiji Kanai et Jorge Zhang.

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À propos du jeu

En anglais

Uh-oh... Jumba is up to his mad scientist tricks again. Stitch is back to his destructive ways, and it's up to you to help get him back to being on his best behavior. In Stitch: The Fix for 626, each player will compete to capture Stitch and recruit help from his most beloved friends — but beware as some experiments may cause chaos! The game is played in a series of rounds. During the game, Stitch can be either Experiment 626 or Good Stitch — never both. At all times, a single player has Stitch. You win a round if you hold the highest-value card once the deck runs out or if all other players are knocked out of the round. Will you find the fix for 626? —description from the publisher

Éditeurs

  • Delta Vision Publishing
  • asmodee
  • CoolPlay
  • Z-Man Games
  • Laguna

Questions et réponses

Selon le catalogue, Stitch: The Fix for 626 se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.