
- Rang BGG
- BGG #6 327
- Note BGG
- 7,2
Gettysburg
- 1–2 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,1/5
- 2018

Aide aux règles de Stonewall: The Battle of Kernstown
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stonewall: The Battle of Kernstown est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Mark Herman et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Stonewall is a grand tactical, regimental simulation of the Battle of Kernstown, March 23, 1862. The players recreate the encounter between Major General T.J. 'Stonewall' Jackson's Confederate Valley Army and Brigadier General James Shield's Division, part of the Union Army of the Potomac. The game uses a Combat Effectiveness Chart to track units' morale and fatigue along with rules based on the popular Terrible Swift Sword: Battle of Gettysburg Game game system and which was later developed into the Great Battles of the American Civil War system. Victory points are awarded both players for certain objectives and for enemy unit losses. The player with the higher total wins, with the difference in points determining the level of victory. Each Game-Turn represents 20 minutes of real time, each hex covers about 125 yards from hexside to hexside, and each Strength Point is the equivalent of 100 men or 1 gun. 1 22" x 32" mapsheet, 1 countersheet of 100 counters.
Selon le catalogue, Stonewall: The Battle of Kernstown se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Stonewall: The Battle of Kernstown est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stonewall: The Battle of Kernstown à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stonewall: The Battle of Kernstown obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stonewall: The Battle of Kernstown appartient à ces catégories : Wargame et American Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stonewall: The Battle of Kernstown sont : Mark Herman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stonewall: The Battle of Kernstown comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.