
- Rang BGG
- BGG #30 275
- Note BGG
- 4,9
Bus Stop
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 1996

1960
Aide aux règles de Stop & Go
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stop & Go est un jeu de société sorti en 1960 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par S. von Bouteville et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
This is a board game designed to teach non-American children the rules of the road and roadsigns. It utilizes international road signs and traffic signals that change. Age range 8-99. The idea is you visit various addresses drawn from cards but must get there by rolling the dice and obeying all traffic laws and signals as you maneuver your car through the city. Other players also have their goals. It was fun to play as a kid. Probably could be easily adopted to US roadsigns. It would also be useful for adults from North America traveling to other locations, who intend to rent/drive a car there, as a quick way to learn/refresh knowledge on the road signs used in most parts of the world.
Selon le catalogue, Stop & Go se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stop & Go est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stop & Go à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stop & Go obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stop & Go appartient à ces catégories : Children's Game, Educational et Transportation. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stop & Go sont : S. von Bouteville. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stop & Go comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.