Take Off!
Rang BGG
BGG #28 621
Note BGG
5,5

Take Off!

1987

Aide aux règles de Take Off!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 6+
  • Complexité 1,3/5

Assistant de règles pour Take Off!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Take Off! est un jeu de société sorti en 1987 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

This educational game, designed to teach geography (according to the Resource Games website) involves getting your fleet of up to four airplanes from one side of a Mercator projection-style roll-up mapboard to the other before anybody else can do the same. Two 8-sided dice have the unenviable task of handling five colors, wild jet symbols, and the Take Off! facet, which, when rolled, causes you to warp an airplane directly to the destination on a card you draw for this purpose. Hilarity ensues as your opponents fail miserably to pronounce the names of various cities around the world.

Éditeurs

  • Resource Games
  • TAKE OFF! Inc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Take Off! se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.