
- Rang BGG
- BGG #6 729
- Note BGG
- 7,1
Hit the Silk!
- 3–6 joueurs
- 20–45 min
- Complexité 1,9/5
- 2021

2021
Aide aux règles de Stop the Train!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 4 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stop the Train! est un jeu de société sorti en 2021 pour 4 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Brendan Mills et ses principales mécaniques sont Voting, Semi-Cooperative Game et Traitor Game.
En anglais
Narrative: The 19.05 to Paris is armed with a bomb and hurtling towards its destination threatening civilian destruction. On board, the passengers (10 different characters) must work together to Stop the Train. Stop the Train is a semi-cooperative, social deduction board game. Players have two missions: Mission 1: Stop the Train! Mission 2: A character-specific objective To win, players need to complete both missions. But! There's a saboteur in your midst hellbent on crashing the train, trying to secretly speed the train up at every turn without raising suspicion. The players must put their social deduction skills to the test by collectively identifying the Saboteur to regain control of the train. The train speed is controlled by a speedometer which is impacted by the cards that are laid by each players called Effect Cards. The gameplay is accented by dramatic interventions, votes on route taken and emergency meetings where players can be thrown off the train. If the players can exhaust the deck of Effect Cards, the train runs out of steam. Otherwise a collision is caused and the game is lost and the Saboteur has prevailed. —description from the designer
Selon le catalogue, Stop the Train! se joue de 4 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stop the Train! est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stop the Train! à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stop the Train! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stop the Train! appartient à ces catégories : Deduction, Bluffing et Trains. Ses principales mécaniques sont Voting, Semi-Cooperative Game et Traitor Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stop the Train! sont : Brendan Mills. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stop the Train! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.