
- Rang BGG
- BGG #15
- Note BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 2,9/5
- 2024
- Poser une question sur les règles

Aide aux règles de Stop
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stop est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Stop is a variation of Uno, with players trying to empty their hand of cards by playing onto a discard pile by matching the color or number of the card on top of the pile. Stop also includes a few special cards and rules to tweak the gameplay and differentiate it: 6s and 9s are considered to be identical, so a 6 can be played on a 9 regardless of the color and vice versa. If a player has a number card identical in color to the top card, she may play it out of turn onto the discard stack. An exchange card allows the player playing it to have everyone give their cards to their left- or right-hand neighbor. The +X card forces the next player to draw the top card of the deck and add it to her hand. If it's a number card, she must also draw that many cards. The +2 card forces the next player to draw two cards and skip her turn – unless she also plays a +2 in which case the next player must draw four cards, etc. A skip card skips the next player. A stop card, which is numbered 0, can prevent the action of an exchange, +X, +2 or skip card played by the previous player. When a player runs out of cards, the other players score points based on the cards they still have in hand. After multiple rounds, the game ends if a player has 500 or more points; the player with the fewest points wins!
Selon le catalogue, Stop se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stop est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stop à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stop obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stop appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Stop comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.