
- Rang BGG
- BGG #27 126
- Note BGG
- 5,4
Jump Ship!
- 1–2 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2016

2015
Aide aux règles de Stowaway 52
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Stowaway 52 est un jeu de société sorti en 2015 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Floyd Pretz et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Storytelling et Solo / Solitaire Game.
En anglais
You've sneaked aboard an alien ship that's about to attack Earth and it's up to you to stop it! Set a course for sabotage with this unique "Cardventure" – an interactive story that puts you at the controls. Do you reprogram the flight computer, or do you destroy the engine room? Do you grab that key card, or head for the escape pods? Choose wisely – your fate depends on the path you pick! Whether you play solo or with a friend, the goal is the same: Find the path that uses the entire deck and save the Earth! In more detail, Stowaway 52 is a choose-your-path book in a deck of cards. You can start your adventure on any card, and on each card the choice you make tells you which card to go to next. Your goal is to find the path through the adventure that visits all 52 cards. The first edition of Stowaway 52 contains five game modes: Too Many Stowaways: Two to five players chase each other around the ship, trying not to get caught! Two Stowaways: A two-player race through the ship to get the highest score. One Stowaway: A solitaire adventure in which you try to cross the entire deck. Stowaway Rummy: A rummy variant using story segments as melds for up to four players. Alien Treasure Hunting: A two-player game in which one player hides treasures and the other player tries to find the best one.
Selon le catalogue, Stowaway 52 se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Stowaway 52 est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Stowaway 52 à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Stowaway 52 obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Stowaway 52 appartient à ces catégories : Card Game, Adventure et Puzzle. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Storytelling et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Stowaway 52 sont : Floyd Pretz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Stowaway 52 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.