
- Rang BGG
- BGG #199
- Note BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2014

1978
Aide aux règles de Strange New Worlds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Strange New Worlds est un jeu de société sorti en 1978 pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move.
En anglais
Strange New Worlds gives players interstellar space ships placed in an unknown portion of the universe where they must explore, conquer, exploit new galaxies and colonize enough new planets to show a profit. Each planet has unique characteristics requiring the expertise of different members of a player's crew. Components: 182 counters, 24 red back cards PLUS 3 blank red back cards, 54 blue back cards, board and rules.
Selon le catalogue, Strange New Worlds se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Strange New Worlds est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Strange New Worlds obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Strange New Worlds appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Strange New Worlds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.