
- Rang BGG
- BGG #5 418
- Note BGG
- 6,5
UGO!
- 2–4 joueurs
- 40 min
- Complexité 1,6/5
- 2013

2008
Aide aux règles de Street Paintball
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Street Paintball est un jeu de société sorti en 2008 pour 3 à 6 joueurs et avec des parties de 20 minutes. Il a été conçu par Thomas Jansen et ses principales mécaniques sont Pattern Recognition.
En anglais
Each player controls a Paintball team in the city streets. When they see an enemy team member they have to shoot him, but be careful because it is easy to shoot a citizen or the police by mistake! Each player receives 6 team members in his Paintball team. They also receive a colored ball they have to store in the middle of the table. Each turn a player shows the top card of the draw deck to the other players. The object of the game is to react as fast as possible with the appropriate action. When the turned card shows a team member of another player you have to take the ball in your color and throw it to this player (you shoot the player with a paintball), but the victim can protect himself by taking all the balls away so the other players can't shoot. Because citizens look the same as the other players (but they don't carry a gun) it is easy to shoot a citizen by mistake. You also should be alert for the police. You don't want to shoot when a police card is turned. A few other special cards add some extra surprises to the game. (Street Paintball was released at Spiel 2008)
Selon le catalogue, Street Paintball se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Street Paintball est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Street Paintball obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Street Paintball appartient à ces catégories : Card Game, Party Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Street Paintball sont : Thomas Jansen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Street Paintball comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.