
- Rang BGG
- BGG #19 581
- Note BGG
- 6,6
Obelisk
- 1–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 2,2/5
- 2017

2026
Aide aux règles de String Theory
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
String Theory est un jeu de société sorti en 2026 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 25 à 55 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Eliot Aretskin-Hariton, Asya Aretskin-Hariton et Dani Aretskin et ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Area Majority / Influence.
En anglais
Throughout history, some subsets of the population have believed wildly improbable things. These are often referred to as conspiracy theories and the threads holding those theories together are often tenuous at best. In this game you play as a radio show host trying to convince the public of ridiculous conspiracy theories. Weave your way between people, places, events, and things to spin a tall tale that surely must be true. Game play involves moving a string and bobbin around a peg board to connect conspiracies and collect evidence, using that evidence to prove conspiracies and convince sheeple to follow your fledgling podcast! The podcaster with the most sheeple following their podcast at the end wins! —description from the designer
Selon le catalogue, String Theory se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour String Theory est de 25 à 55 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique String Theory à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
String Theory obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
String Theory appartient à ces catégories : Territory Building, Print & Play et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Point to Point Movement et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour String Theory sont : Eliot Aretskin-Hariton, Asya Aretskin-Hariton et Dani Aretskin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente String Theory comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.