
Sultans of Wind: Relics of Power
- 2017

2016
Aide aux règles de Sultans of Wind
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sultans of Wind est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 40 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jan Meyberg et ses principales mécaniques sont Memory, Modular Board et Action Queue.
En anglais
Description from the publisher: In the Kingdom of Al Bisat, four teams of flying carpet riders are preparing for the annual contest held by the Sultan. Each player must guide their team through an ever-changing maze of clouds, which are controlled by the Sultan's djinn! The first team to guide their carpets safely across the game board and land on the opposing palace wins. In more detail, in Sultans of Wind players must program their actions each turn, choosing amongst eight different wind tokens. By using the wind's power, players can manipulate the board to their benefit. If they are skillful enough, maybe they can catch the djinn flying through the clouds, in which case the djinn must grant them a wish!
Selon le catalogue, Sultans of Wind se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sultans of Wind est de 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sultans of Wind à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sultans of Wind obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sultans of Wind appartient à ces catégories : Fantasy, Abstract Strategy et Maze. Ses principales mécaniques sont Memory, Modular Board et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sultans of Wind sont : Jan Meyberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sultans of Wind comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.