Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack
Note BGG
8,0

Extension de Summoner Wars

Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack

2012

Aide aux règles de Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 30 min
  • 9+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack est une extension de Summoner Wars sortie en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Mr. Bistro et Colby Dauch et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

Saella's Precision Includes: - 31 Cards Filth Units 1 Her - Champion 1 Vomitus - Champion 1 Absorption Mutant 1 Incanter Mutant 1 Spellsucker Mutant 1 Stoneflesh Mutant 1 Void Mutant 5 Anointed - Common Mercenary Units 1 Saella - Champion 1 Duggle - Champion 1 Rath - Champion 1 Urick - Champion 5 Sword Grounders - Common 5 Bow Grounders - Common 5 Time Mages - Common

Éditeurs

  • Raven Distribution
  • Cube Factory of Ideas
  • Plaid Hat Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Summoner Wars: Saella's Precision Reinforcement Pack se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.