
- Rang BGG
- BGG #8 987
- Note BGG
- 6,5
Stick Stack
- 2–99 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2016

2000
Aide aux règles de Sumo!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sumo! est un jeu de société sorti en 2000 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jim Winslow et ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
(From the box) SUMO! It's a knockout. Will you overcome your feisty opponent to win the battle of the bulge? It's nail-biting stuff as you move around the ring - safe one minute and in danger the next. Who will hold out to the last? Try your hardest and you might be lucky, otherwise you'll be tipped over the edge. Sumo - it's tough work, but someone's got to do it! (From Walt Mulder) It's similar to the game "Sumo Arena" but this one's only for two players. Very nice components and colorful board. The two Sumo figurines that are enclosed add character to the game! Card play determines whether you make an offensive or defensive move with the ultimate goal of pushing your opponent out of the arena.
Selon le catalogue, Sumo! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sumo! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sumo! à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sumo! obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sumo! appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sumo! sont : Jim Winslow. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sumo! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.