Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower
Note BGG
6,8

Extension de Super Giant Monster Showdown

Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower

1999

Aide aux règles de Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 1,7/5

Assistant de règles pour Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower est une extension de Super Giant Monster Showdown sortie en 1999 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alex Strang et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

"Destroy Tokyo Tower" is a campaign sourcebook for "Super Giant Monster Showdown". It includes 25 different scenarios with maps showing city card layouts for each, a handful of unique new Defense Units and 25 new Event cards. Scenarios include "The Great Monster Egg War" where a giant egg falls from space and will eventually grow into a baby monster, and "Terror at the North Pole" where the monsters play as 2 teams - the Ice monsters goal is to change the entire map into a glacier, the other team's goal is to melt all the ice on the map.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Super Giant Monster Showdown: Destroy Tokyo Tower se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.