
- Rang BGG
- BGG #14 427
- Note BGG
- 6,2
Super Goal!
2017
Aide aux règles de Super Goal!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 10–15 min
- 6+
- Complexité 1,4/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Super Goal!
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Super Goal! est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 15 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Emanuele Pessi et Marco Ippolito et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
À propos du jeu
En anglais
This time you are the champion! Soccer in a board game: 15 minutes of passionate actions between attack and defense, waiting for the kick of the champion that can change the game. The decisive shot is that of your dice... and it's a Super Goal! Odd or even? The initial draw decides which player will have the first "champion move" available. It could be an unstoppable shot, an assist that sends the attacker in front of the goalkeeper but also an extraordinary save... This is just the first of the situations that makes Super Goal! a perfect simulation of a football game. The ball moves on the field as indicated by the attack, defense, shot and save dice but it really seems to see the players performing the technical and athletic moves that would make it move on a true soccer field.
Auteurs
Éditeurs
- Cube Factory of Ideas
- CreativaMente
Questions et réponses
Selon le catalogue, Super Goal! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Super Goal! est de 10 à 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Super Goal! à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Super Goal! obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Super Goal! appartient à ces catégories : Dice, Real-time et Sports. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Super Goal! sont : Emanuele Pessi et Marco Ippolito. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Super Goal! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.