Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion
Note BGG
6,5

Extension de Super Hazard Quest

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

2017

Aide aux règles de Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–8 joueurs
  • 15–45 min
  • 14+

Assistant de règles pour Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion est une extension de Super Hazard Quest sortie en 2017 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Mike Mendizabal et Ben Famiglietti et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.

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À propos du jeu

En anglais

This expansion contains Single Player Mode (SPM) as well as a new Dungeon Card. The Spooky Study Dungeon Card is not exclusive to SPM and may be played with MagiBot, or in a standard multi-player game. Designed for SPM and Co-Op mode, MagiBot 2.0 takes turns with his opponent(s) and plays to win based on the information in the included instructions. MagiBot seeks the same goal as every other player. That is, he attempts to defeat a Crystal Mini-Boss and deliver that Crystal to the matching Scrambler. Like other players, MagiBot has his own turn but always goes last.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Super Hazard Quest: Single-Player and Ghost House Expansion se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.