
- Rang BGG
- BGG #22 959
- Note BGG
- 6,1
Old World New World
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,5/5
- 2013

Aide aux règles de Super Hazard Quest: Warp Pipes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Super Hazard Quest: Warp Pipes est une extension de Super Hazard Quest sortie en 2017 pour 1 à 8 joueurs, avec des parties de 15 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mike Mendizabal et Ben Famiglietti et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
The “Warp Pipes" expansion also features 5 new Dungeon Cards to expand the board. These cards put a clever twist on navigating the Dungeon through Warp Pipes. If two or more Warp Pipe Dungeon Cards are out on the table, the player can jump into one and come out of another, no matter where it is on the table. It's a whole new way to get around.
Selon le catalogue, Super Hazard Quest: Warp Pipes se joue de 1 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Super Hazard Quest: Warp Pipes est de 15 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Super Hazard Quest: Warp Pipes à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Super Hazard Quest: Warp Pipes appartient à ces catégories : Card Game, Video Game Theme et Exploration. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Super Hazard Quest: Warp Pipes sont : Mike Mendizabal et Ben Famiglietti. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Super Hazard Quest: Warp Pipes comme une extension de Super Hazard Quest. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Super Hazard Quest pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Super Hazard Quest est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.