
- Rang BGG
- BGG #4 483
- Note BGG
- 6,7
Collect!
- 2–5 joueurs
- 15–30 min
- Complexité 1,2/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Super
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Super est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Johannes Goupy et Jérémy Ducret et ses principales mécaniques sont Race, Open Drafting et Contracts.
En anglais
Over a decade ago, the legendary superhero agency "The Guardians" closed its doors, shaken by a political scandal of unparalleled magnitude. To this day, no other superhero group has managed to captivate the masses in the same way and come close to its fifty million followers. The disappearance of The Guardians left a vast void, an empty throne at the pinnacle of superhero glory waiting for the one who can rekindle the flame of universal admiration. You, the ambitious director of a major Super agency, are determined to change that and inscribe your name and that of your agency in history. The race to surpass the mythical threshold of fifty million followers is on, and you're at the forefront, ready to take on the challenge. Your arsenal? A collection of Supers with unmatched talents, each proudly displaying the colors of their alliance, demonstrating their power through the number of stars that glitter next to their name, and most importantly, possessing unique powers that, under certain conditions, can turn the tide of a mission. Every recruitment is a step closer to glory, every mission accomplished a chance to gain new followers. Completed missions allow you to acquire various bonuses and precious resources to strengthen your agency, but the ultimate reward is not measured in material wealth; it's measured in millions of followers. The goal of Super? Attract fifty million followers as quickly as possible. How? By recruiting superheroes. Each hero has their color, their strength represented by stars, and a special power that can aid during missions. The missions themselves provide bonuses and, most importantly, can earn you millions of fans. It's a race against time to become the number one superhero agency. Every choice counts, and every second is precious, so are you ready to take on the challenge and make history? —description from the publisher
Selon le catalogue, Super se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Super est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Super à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Super obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Super appartient à ces catégories : Card Game et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Race, Open Drafting et Contracts. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Super sont : Johannes Goupy et Jérémy Ducret. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Super comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.