Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones
Note BGG
6,3

Extension de Supremacy: The Game of the Superpowers

Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones

1987

Aide aux règles de Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 10 min
  • 12+
  • Complexité 2,2/5

Assistant de règles pour Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones est une extension de Supremacy: The Game of the Superpowers sortie en 1987 avec des parties de 10 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert J. Simpson.

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À propos du jeu

En anglais

Gives the countries unoccupied by the starting players a fighting chance. Also creates a source of income for the superpowers by giving them a market to sell their weapons. Expands: Supremacy: The Game of the Superpowers Expanded by: Supremacy: Boomers – Warlords and Pirates Blister Pack Supremacy: Tanks – Warlords and Pirates Blister Pack

Éditeurs

  • Descartes Editeur
  • Supremacy Games

Questions et réponses

La durée indiquée pour Supremacy: Warlords and Pirates of the Neutral Zones est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.