
- Rang BGG
- BGG #2 219
- Note BGG
- 7,1
Wooden Ships & Iron Men
- 2 joueurs
- 60–300 min
- Complexité 3,1/5
- 1974

1980
Aide aux règles de Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do est un jeu de société sorti en 1980 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par S. Craig Taylor et T. O'Neill et ses principales mécaniques sont Square Grid, Simultaneous Action Selection et Action Queue.
En anglais
This light hearted game was an inspiration for RoboRally where players plan out their actions simultaneously and then resolve them. The game is played in one of two locations - a tavern or the deck of a ship. Players can topple tables, throw mugs, swing on chandeliers, and yank carpets. There are rules for being stunned, taking damage, and using a variety of weapons and hand to hand combat.
Selon le catalogue, Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do obtient une note de complexité de 2,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do appartient à ces catégories : Fighting, Wargame et Pirates. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Simultaneous Action Selection et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do sont : S. Craig Taylor et T. O'Neill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Swashbuckler: A Game of Swordplay and Derring-do comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.