Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII
Rang BGG
BGG #19 742
Note BGG
6,8

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

1981

Aide aux règles de Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 90 min
  • 12+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII est un jeu de société sorti en 1981 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael C. McDaniel et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.

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À propos du jeu

En anglais

An operational level simulation representing commerce raiding in the Indian Ocean during WWII. Each ship counter is one ship, airplane counters 1 to 3 planes, minefields 100 mines, a hex is 150 miles and a turn is "several" days. The Axis player attempts to find and sink shipping while the Allied player attempts to find and sink the raider. Rules are included for air search and air-ship combat, submarines, capturing ships, weather, mines, etc.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Raider!: A Tactical Game of Commerce Raiding in WWII se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.