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- Rang BGG
- BGG #18 179
- Note BGG
- 6,0
Hexenflug
- 2–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2010

1999
Aide aux règles de T-Rex
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
T-Rex est un jeu de société sorti en 1999 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Hanno Kuhn et Wilfried Kuhn et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trick-taking.
En anglais
Many regard this game as a trick-taking game, however that would be a very liberal interpretation of trick-taking. Players are each given an equal set of cards, which they randomly pick a hand of seven. Each hand one suit is a trump suit, and one suit is a non-trump suit. Players place one of their cards in front of themselves, and this continues until the hand ends. At that time, the top card on their piles are compared and the best card picks his reward first, and the remaining reward going to the second place. The reward cards give players points, and the highest total at the end of the game wins.
Selon le catalogue, T-Rex se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour T-Rex est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique T-Rex à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
T-Rex obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
T-Rex appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour T-Rex sont : Hanno Kuhn et Wilfried Kuhn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente T-Rex comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.