
- Rang BGG
- BGG #914
- Note BGG
- 7,1
Finca
- 2–5 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,1/5
- 2009

1995
Aide aux règles de Tahiti
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tahiti est un jeu de société sorti en 1995 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Ralf zur Linde et Ralf E. Kahlert et ses principales mécaniques sont Auction / Bidding.
En anglais
A quirky auction game played on a delightfully eye-catching roll-up board with large colored marbles and stylized wooden sailboats. The colored marbles are designated "pearls," and you buy spots for them on the board in two steps, taken in either order: First (or second), buy a pearl of a particular color. Second (or first), buy the right to place it in a row or column labeled with a particular letter. There's an auction on each player's turn where one choice in both these possibilities goes on sale at the same time. So, perhaps the auction is for B, or a blue pearl. If you win the auction and you've already got a pearl, you immediately have to choose a spot for it somewhere in row or column B; if you've already got your letter bought, you get the blue pearl and immediately choose a spot for it; if you've got neither, you can take either one and await getting the other in a later auction. Ultimately your scores are determined by how many pearls of the same color are clustered together and the number of empty spaces surrounding the cluster, and whether you have more pearls than anyone else in the cluster. Tahiti is an excellent choice if you enjoy auctions, area majorities, and that "Acquire" kind of feeling you get from watching squares fill in and grow into scoring groups.
Selon le catalogue, Tahiti se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tahiti est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tahiti à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tahiti obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Les principales mécaniques de Tahiti sont Auction / Bidding. Les mécaniques décrivent ce que les joueurs font pendant leur tour, comme lancer des dés, drafter des cartes ou placer des ouvriers. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires si vous avez aimé Tahiti.
Les auteurs crédités pour Tahiti sont : Ralf zur Linde et Ralf E. Kahlert. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tahiti comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.