
- Rang BGG
- BGG #6 597
- Note BGG
- 6,6
La Marche du Crabe
- 2 joueurs
- 10–15 min
- Complexité 1,6/5
- 2020

Aide aux règles de Take Time: Mirage
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Take Time: Mirage est une extension de Take Time sortie en 2026 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Julien Prothière et Alexi Piovesan et ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
Time continues to play its tricks on you, this time summoning the Sand Bird, an elusive creature born from a single moment frozen in time. To catch a glimpse of it, you must team up and take control of time itself! Expand your cooperative Take time adventure with Mirage, featuring new clocks with unique mechanics and a completely new thematic addition to the universe, along with a module to allow even further replay using the clocks from the base game. Can you master time again, before it slips from your grasp once more? —description from the publisher
Selon le catalogue, Take Time: Mirage se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Take Time: Mirage est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Take Time: Mirage à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Take Time: Mirage obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Take Time: Mirage appartient à ces catégories : Card Game, Puzzle et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Deduction, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Take Time: Mirage sont : Julien Prothière et Alexi Piovesan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Take Time: Mirage comme une extension de Take Time. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Take Time pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Take Time est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.