Take Two
Rang BGG
BGG #23 136
Note BGG
6,0

Take Two

1996

Aide aux règles de Take Two

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,1/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Take Two

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Take Two est un jeu de société sorti en 1996 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Baren Luders et ses principales mécaniques sont Open Drafting.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Despite its English title, this is a German word game, i.e., the 150 letter tiles are distributed and have values according to their frequency in German. Each player draws 10 letter tiles and makes them into a little crossword as quickly as they can. Once the first player manages to put all his/her letters down, everybody draws two more letter tiles. This continues until each player has 20 letter tiles. Once a player manages to make their 20 letters into a crossword, the round ends, and players score the values of the letters they did not manage to use as negative points. After 5 rounds, the game ends. The player with the lowest negative score wins.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • F.X. Schmid

Questions et réponses

Selon le catalogue, Take Two se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.