
- Rang BGG
- BGG #6 585
- Note BGG
- 7,4
Hybrid
2 joueurs120 min2003

Aide aux règles de Tannhäuser: Oksana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tannhäuser: Oksana est une extension de Tannhäuser sortie en 2011 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par William Grosselin et Didier Poli et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
From the FFG Website: "Oksana is a former Archimandrite, defeated at the hands of the reincarnated god that she refused to bow to. Now she’s back to cause a split within the Matriarchy, the powerful faction introduced in the Operation Novgorod expansion. Just as likely to side with the Union as she is with the Matriarcy on her path to vengeance, Oksana is a powerful ally or a dangerous foe, depending on where you stand in her eyes. Oksana utilizes the mechanical drones known as Voïvodes, which are utilized heavily in Operation Novgorod. These Voïvodes operate under Oksana’s control, doing her bidding without hesitation. Oksana comes complete with a detailed pre-painted figure of Oksana Gusarenko, two pre-painted Voïvode miniatures, two character sheets, and tokens for all of her equipment. Oksana has the ability to field two Voïvodes when she is chosen as a hero. Players wishing to utilize Oksana’s technological talents must replace one of their Troopers with her two Voïvodes. She cannot be used on the same team as Zor’ka from the Operation Novgorod expansion. In addition to these components, Oksana also comes with a rulebook featuring a custom scenario that sends her into Reich territory on a quest to recover lost documents."
Selon le catalogue, Tannhäuser: Oksana se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tannhäuser: Oksana est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tannhäuser: Oksana à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tannhäuser: Oksana obtient une note de complexité de 1,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tannhäuser: Oksana appartient à ces catégories : Wargame, Horror et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tannhäuser: Oksana sont : William Grosselin et Didier Poli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tannhäuser: Oksana comme une extension de Tannhäuser. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tannhäuser pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tannhäuser est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.