
- Rang BGG
- BGG #6 575
- Note BGG
- 7,4
Hybrid
2 joueurs120 min2003

Aide aux règles de Tannhäuser: Wolf
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tannhäuser: Wolf est une extension de Tannhäuser sortie en 2007 pour 2 à 10 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par William Grosselin et Didier Poli et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling.
En anglais
Wolfgang Otto Ludwig Friedrich, alias Wolf, is a mercenary with no loyalty, no scruples, and no mercy. Willing to work for either the Reich or the Union if the price is right, Wolf is a consummate professional and a valuable asset to either side. The Wolf single miniature pack comes with everything you need to include Wolf in your Tannhäuser game: one pre-painted Wolf figurine, character sheet, game tokens, and a rulebook including a special bonus scenario featuring Wolf. Wolf was originally a special promotional single miniature pack that was made available to all customers who preordered Tannhäuser either directly from Fantasy Flight's GenCon2007 booth or from the official FFG online store or participating brick-and-mortar retailers before August 25th, '07.
Selon le catalogue, Tannhäuser: Wolf se joue de 2 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tannhäuser: Wolf est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tannhäuser: Wolf à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tannhäuser: Wolf obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tannhäuser: Wolf appartient à ces catégories : Wargame, Horror et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tannhäuser: Wolf sont : William Grosselin et Didier Poli. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tannhäuser: Wolf comme une extension de Tannhäuser. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tannhäuser pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tannhäuser est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.