
- Rang BGG
- BGG #5 114
- Note BGG
- 6,4
Igel Ärgern
- 2–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,4/5
- 1990

1991
Aide aux règles de Tante Tarantel
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tante Tarantel est un jeu de société sorti en 1991 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Doris Matthäus et Frank Nestel et ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Point to Point Movement.
En anglais
Tante Tarantel (Auntie Tarantula) scoots round her web, gobbling up your insects as they try to escape. The web is a spiral. You roll the die to move Auntie, and then take turns to move one of your bugs towards the exit space. Initially, Auntie is in a good mood; if she runs into bugs, they go back to her larder. However, as soon as someone escapes, she loses her temper and kills anything she catches! The game has a scoring track. Each time a bug is caught or escapes, a marker moves up the track, adding to the die roll and making Auntie run around the web faster and faster. Players can share some spaces, but often bump each other back and forth. Naturally, nasty bugs can push others into Auntie's path to certain death! The original set had wooden pawns for the bugs, but D&F issued a series of neat rubber bugs, which add to the game's style.
Selon le catalogue, Tante Tarantel se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tante Tarantel est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tante Tarantel à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tante Tarantel obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Tante Tarantel appartient à ces catégories : Animals et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tante Tarantel sont : Doris Matthäus et Frank Nestel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tante Tarantel comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.