
- Rang BGG
- BGG #5 137
- Note BGG
- 6,7
Jerusalem
- 2–4 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,9/5
- 2010

Aide aux règles de Taverna
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Taverna est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Karl Marcelle et ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Open Drafting et Worker Placement.
En anglais
It is Saint-Averna's day, the holiest day in the kingdom of Averna. To celebrate, all the citizens gather in the capital city to party, drink and sing, from tavern to tavern. In the interactive card-driven worker placement game Taverna, you play an innkeeper of the city, eager to profit from this celebration and make his renown widespread. In order to do so, you will need to get along well with the four peoples of the kingdom, and you will need to cope with the demands of the Royal Court. It is up to you to be courteous with all of them. Will you play fair? Or will you use trickery, magic, and your influence with the most famous dignitaries? Each turn, players will chose one customer among the four available cards and place it in one of the five taverns. The property owners receive gold and the innkeeper is rewarded if he fulfils the expectations of the patrons. During your turn you can play one of the four dignitaries, cast spells, use royal favours and benefit from privileges. At the end of turn six, players will score one of the five members of the Royal Court, each scoring being available once. Your popularity with the four people will determine the royal scoring order and final bonuses. Power and glory to the most popular innkeeper.
Selon le catalogue, Taverna se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Taverna est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Taverna à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Taverna obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Taverna appartient à ces catégories : Fantasy et Medieval. Ses principales mécaniques sont Area Majority / Influence, Open Drafting et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Taverna sont : Karl Marcelle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Taverna comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.