
- Rang BGG
- BGG #5 730
- Note BGG
- 8,4
Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: City Fall
- 1–5 joueurs
- 45–150 min
- Complexité 3,1/5
- 2020

Extension de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant
2020
Aide aux règles de Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals est une extension de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant sortie en 2020 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Pete Walsh et Daniel Lansdown et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.
En anglais
All of the stretch goals from the 2019 Teenage Mutant Ninja Turtles: City Fall/Change is Constant campaign. It includes: The Northampton Expansion New Villains The Stranger Stockman-Fly Leatherhead Metalhead Rat King Victor Wyrm New Minions Flying Mousers Flyborgs Savate Ninjas New Heroes Alopex Pigeon Pete Extras Player Boards 7 New Missions
Selon le catalogue, Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals est de 45 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals appartient à ces catégories : Animals, Comic Book / Strip et Movies / TV / Radio theme. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals sont : Pete Walsh et Daniel Lansdown. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals comme une extension de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.