Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals
Note BGG
8,7

Extension de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant

Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

2020

Aide aux règles de Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–5 joueurs
  • 45–150 min
  • 14+

Assistant de règles pour Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals est une extension de Teenage Mutant Ninja Turtles Adventures: Change is Constant sortie en 2020 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 45 à 150 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Pete Walsh et Daniel Lansdown et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Dice Rolling.

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À propos du jeu

En anglais

All of the stretch goals from the 2019 Teenage Mutant Ninja Turtles: City Fall/Change is Constant campaign. It includes: The Northampton Expansion New Villains The Stranger Stockman-Fly Leatherhead Metalhead Rat King Victor Wyrm New Minions Flying Mousers Flyborgs Savate Ninjas New Heroes Alopex Pigeon Pete Extras Player Boards 7 New Missions

Questions et réponses

Selon le catalogue, Teenage Mutant Ninja Turtles: Stretch Goals se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.