
- Rang BGG
- BGG #4 471
- Note BGG
- 7,0
Escape Room in a Box: The Werewolf Experiment
- 2–8 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Telepathy: Magic Minds
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Telepathy: Magic Minds est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 10 ans.
En anglais
Telepathy: Magic Minds is a spell-binding new abstract strategy game based on the award-winning head-to-head gameplay of the original Telepathy, now updated with mystical and magical symbols. In Telepathy: Magic Minds, two players (or teams) race head-to-head to see who can be the first to correctly guess the opponent's secret square using only strategic thinking, deduction, logic and a sharp memory. Secret squares are defined by four variables: symbol, color, row, and column. Like Battleship meets Sudoku, after selecting and writing down the secret square on the Secrecy Shield, players then take turns making strategic guesses, recording the responses and eliminating variables until they feel confident they can correctly guess the secret square and win! The Secrecy Shields enhance the game play by providing a real focal point for your Telepathic powers so you can really try to concentrate to see if you can get that supernatural psychic advantage!
Selon le catalogue, Telepathy: Magic Minds se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Telepathy: Magic Minds est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Telepathy: Magic Minds à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Telepathy: Magic Minds obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Telepathy: Magic Minds appartient à ces catégories : Deduction, Abstract Strategy et Puzzle. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Telepathy: Magic Minds et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Le catalogue présente Telepathy: Magic Minds comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.