
- Rang BGG
- BGG #3 770
- Note BGG
- 8,6
League of Dungeoneers
- 1–4 joueurs
- 90–180 min
- Complexité 4,2/5
- 2022

2019
Aide aux règles de Temple Antics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Temple Antics est un jeu de société sorti en 2019 pour 1 joueur et avec des parties de 10 à 20 minutes. Il a été conçu par Richard Perrin et ses principales mécaniques sont Dice Rolling.
En anglais
Temple Antics is a solitaire 1-page PNP roll and write adventure. You are an adventurer stranded on a legendary cursed island. Starting from your parachute you have to work your way across the island. If you can recover the cursed idol from the temple and reach the plane before sun falls you will escape and lift the curse. Each turn you will move into a new tile, drawing the walls as you move. You'll also face an encounter that could help or hinder your progress. As the sun rises and sets the island will grow more deadly. If you run out of health or the sun sets (after 15 turns) you will die on the island. —description from the designer
Selon le catalogue, Temple Antics se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Temple Antics est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Temple Antics obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Temple Antics appartient à ces catégories : Print & Play, Dice et Adventure. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Temple Antics sont : Richard Perrin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Temple Antics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.