
- Rang BGG
- BGG #27 368
- Note BGG
- 5,5
City Blox
- 2–4 joueurs
- 15–20 min
- Complexité 1,0/5
- 2019

2020
Aide aux règles de Temple Rush
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Temple Rush est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 25 à 35 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jacob Berg et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Pattern Building.
En anglais
In Temple Rush, you compete in the annual contest to rebuild the ancient temples of a lost kingdom — with classic interlocking bricks as your building stones. As a temple builder, you must strategically place your building stones in the three build zones on your player boards and build the figures on the temple cards. Throw the dice, build the temples, and snatch the temple cards before your rivals. Oh, and don't forget to unleash your secret power to tease your rivals! Who will outsmart whom in the race to win the most temple cards and acquire the precious temple diamond? In this building adventure fraught with hidden bombs, spontaneous lightning storms, and magic shields, nothing is decided until the last temple is built. —description from the publisher
Selon le catalogue, Temple Rush se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Temple Rush est de 25 à 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Temple Rush à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Temple Rush obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Temple Rush appartient à ces catégories : Territory Building, Dice et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Pattern Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Temple Rush sont : Jacob Berg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Temple Rush comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.