
- Rang BGG
- BGG #5 222
- Note BGG
- 6,6
Let's Catch the Lion!
- 2 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,7/5
- 2008

2015
Aide aux règles de Ten
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ten est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Madoka Kitao et Steffen Mühlhäuser et ses principales mécaniques sont Tile Placement.
En anglais
The number 10 is the focus of the game. To score ten, each player has a beautiful set of wooden tiles scoring values from 1 to 3. The players take alternate turns to place their tiles in the game field. The rows become longer and grow in all directions. Who will be the first player to create a series of personal tiles to score a total of 10? TEN is a simple, but strategic connection game when players must constantly keep an eye on the opponent’s row of tiles. Seeing the bigger picture, risk-taking and a little luck are needed to score 10. There are two versions of the rules, so players can test their luck a little more or less.
Selon le catalogue, Ten se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Ten est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ten à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ten obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ten appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ten sont : Madoka Kitao et Steffen Mühlhäuser. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ten comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.