
- Rang BGG
- BGG #7 282
- Note BGG
- 7,0
Reign of Witches
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,0/5
- 2020

2024
Aide aux règles de Ten Dollar Words
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ten Dollar Words est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 30 minutes. Il a été conçu par Amabel Holland et ses principales mécaniques sont Spelling, Increase Value of Unchosen Resources et Auction: Once Around.
En anglais
Ten Dollar Words is the auction word game where you use letters to make words to bid on letters to make more words, sometimes with the same letters! On your go, you’ll put up one of four lots for auction. Each player uses their letter tiles to make a word. Each tile has a Live side – with a dollar value – and a Dead side – without, and this determines the value of their bid. When you win an auction, any Live letters you used are flipped to their Dead side but remain in your available pool, to which you add the letters just won: you’ll always have access to them but they won’t contribute to the bid total. At the end of the game, everyone uses the letters they’ve accumulated to make one last word, and the most valuable word wins the game. The value of a lot depends on the letters in it and their utility in making new words, but also on which of those letters entered the game Live or Dead, which letters you’re willing to flip to gain them, and how all those factors relate to the other players and their pool of letters. Tricky letters like Q and Z will double the value of your bid, while the dreaded S will subtract from your bid total – do you use it now so you can flip it to its Dead side, so it can be used without penalty in a later auction? It's an auction game where you’re spending your resources but they’re still available, where you must spend money to make money but it’s not a matter of how much money you have at the end – you might have $20 worth of letters but if you can’t find a way to make them all fit into a word, they’re going to be worthless. —description from the publisher
Selon le catalogue, Ten Dollar Words se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ten Dollar Words est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Ten Dollar Words obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ten Dollar Words appartient à ces catégories : Word Game. Ses principales mécaniques sont Spelling, Increase Value of Unchosen Resources et Auction: Once Around. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ten Dollar Words sont : Amabel Holland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ten Dollar Words comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.