
- Rang BGG
- BGG #1 816
- Note BGG
- 7,3
Draft & Write Records
- 1–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2024

2025
Aide aux règles de Test de Tijd
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Test de Tijd est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 10 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Heije Wubs et ses principales mécaniques sont Connections et Chaining.
En anglais
Test de Tijd ("Test of Time") is a Dutch history game developed specifically for educational purposes. Inspired by games like Timeline, Vroeger Later, and Anno Domini, research was conducted to explore how this game could be effectively used in education. In Test de Tijd, players can play in various setups using a 'flip & check' mechanism. They are tasked with placing historical events or people in the correct chronological order. After placing a card, they flip it to see whether it has been placed correctly. Players can construct a full timeline, sort cards by historical era, or group them based on key characteristics of a specific period. The game can also be used to spark classroom discussions on sensitive topics such as slavery, colonialism, and the ethics of warfare. The images were created by using AI. Though this is controversial, as a small publisher in a niche (educational games) we saw no other solution. The images were designed to create the impression that they are from Hollywood style movies. This way we want to attract the students to our game. Also consistency throughout the game was a major factor. —description from the designer
Selon le catalogue, Test de Tijd se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Test de Tijd est de 10 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Test de Tijd à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Test de Tijd obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Test de Tijd appartient à ces catégories : Card Game, Trivia et Educational. Ses principales mécaniques sont Connections et Chaining. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Test de Tijd sont : Heije Wubs. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Test de Tijd comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.