
- Rang BGG
- BGG #49
- Note BGG
- 8,0
Heat
- 1–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,2/5
- 2022

Aide aux règles de Test Match
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Test Match est un jeu de société sorti en 1955 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par William Hansen et ses principales mécaniques sont Simulation.
En anglais
This is not so much of a game as a device for simulating a test match. The board holds a score board and two rotating randomizers. The bowler rotates his handle to first ball of the over and back to the start, revealing a type of ball (leg break, bouncer, etc). The batsman rotates his handle to the type of ball bowled, and back again, revealing a batsman scoring runs or being dismissed. If you know the rules of cricket, it's obvious how to simulate a test match given these rules. There are several versions of Test Match. Johns Sands first version appeared in 1954 and shows an 8 ball Over. This being the correct rule in Australian Cricket between 1936 to 1979. Australian Cricket changed to a 6 Ball Over from 1979 and later Test Match versions reflect this change. Other graphical changes, such as updated Grandstands, players positions and scenery have also changed in time. English cricket on the other hand always had a 6 ball Over from 1946 so Waddingtons version only ever showed a 6 ball Over.
Selon le catalogue, Test Match se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Test Match est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Test Match à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Test Match obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Test Match appartient à ces catégories : Sports. Ses principales mécaniques sont Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Test Match sont : William Hansen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Test Match comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.