
- Rang BGG
- BGG #491
- Note BGG
- 7,6
Fall of Rome
- 1–5 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,5/5
- 2018

Aide aux règles de Tetrarchia: Dux
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Tetrarchia: Dux est une extension de Tetrarchia sortie en 2016 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Miguel Marqués et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game.
En anglais
(NOTE: This expansion is now part of the base game, so it is no longer available independently) New enemies threaten the Tetrarchy! Do you think you and your co-Emperors can handle already the enemies of the Roman Empire? Then beware, new enemies arrive to breach the walls of Rome! From eastern Europe, the Gothic army crosses the Danube unstoppable. From the sea, Pirate ships challenge Roman rule over `your' Mare Nostrum. Hopefully, a young Roman general, the Dux, may come to your aid! This extension of Tetrarchia includes three independent modules, the Dux (a new orange Roman meeple), the Pirates (a new black fleet), and the Goths (a new black Barbarian meeple). They can be combined in any number with the base game and with any of the five official variants, providing and endless list of new challenges. But don't worry, the rules remain simple and the playtime fast!
Selon le catalogue, Tetrarchia: Dux se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Tetrarchia: Dux est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Tetrarchia: Dux à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Tetrarchia: Dux appartient à ces catégories : Fighting, Ancient et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Tetrarchia: Dux sont : Miguel Marqués. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Tetrarchia: Dux comme une extension de Tetrarchia. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Tetrarchia pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Tetrarchia est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.