
- Rang BGG
- BGG #200
- Note BGG
- 7,9
Xia: Legends of a Drift System
- 3–5 joueurs
- 60–180 min
- Complexité 3,2/5
- 2014

Aide aux règles de TF22 Mine
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
TF22 Mine est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 35 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Rainer Knöbel et ses principales mécaniques sont Modular Board et Pick-up and Deliver.
En anglais
It's the year 2124. Energy has become a rare commodity as a consequence of the industrialization of our universe. One of the main energy sources is White Ranium. The large energy companies can hardly find new planets with the raw material, and heavy-duty surface scanners are employed to search for a worthwhile volume of the energy source in the few Ranium mines already known. Now the Mega Group Troll Factory Unlimited has found some on planet GH-328. Several rival mine crews have been sent to the mine to find the White Ranium and transport it to the space loader — but the material isn't secure until it arrives at the space loader. Until then it can be intercepted by the other mine crews. In TF22 Mine, each player takes the part of one mine crew, collects White Ranium in the mine, and transports it to the space loader. Each space loader can load up to two units of White Ranium. The mine crew must then return to the base camp in the middle of the mine to recharge their equipment. After that, they can send more units of White Ranium to the space loader. The crew then uses the molecular transporter of the space loader for transport to the base camp. The player who first transports three units of White Ranium to the space loader wins.
Selon le catalogue, TF22 Mine se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour TF22 Mine est de 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique TF22 Mine à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
TF22 Mine obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
TF22 Mine appartient à ces catégories : Card Game, Science Fiction et Transportation. Ses principales mécaniques sont Modular Board et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour TF22 Mine sont : Rainer Knöbel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente TF22 Mine comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.