
- Rang BGG
- BGG #735
- Note BGG
- 8,3
The 7th Citadel
- 1–4 joueurs
- 5–1000 min
- Complexité 2,9/5
- 2024

Extension de The 7th Continent
Aide aux règles de The 7th Continent: Le Chant du Cristal
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The 7th Continent: Le Chant du Cristal est une extension de The 7th Continent sortie en 2020 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 5 à 1000 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Bruno Sautter et Ludovic Roudy et ses principales mécaniques sont Modular Board, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game.
En anglais
The 7th Continent: The Crystal's Song features a short curse to serve as an introduction to the game as well as several alternative game modes that will make your adventure easier — or more difficult! • The Crystal's Song: This curse lasts 1-2 hours and offers high replayability to make it easier to get into the game or to play a (relatively) fast round! This curse uses the new "crystal Discovery cards" instead of the normal discovery cards to offer fresh challenges. You discover these new cards and move forward until no crystal discovery cards are available, then the game ends. Now it's time to see whether you've broken the curse or not... • Prodigy mode: In this game mode, your explorers are incredibly talented, so you start with five additional action cards. This not only increases your stack, but allows you to take further actions. The powerful cards show multiple achievements, key words, and skills to strengthen your powers, to make actions easier, to activate character skills, and to protect you! • Immortal Mode: Not everyone can survive, and some get queasy when they see the rapidly shrinking stack of action cards. If you are one of them, this mode is for you! How does it work? Very simple: Put the medallion in your backpack at the start of the adventure, and if you fail due to an unexpected turn of fate, you only have to wait for the magic. You're already in the middle of an adventure again, but maybe not quite as you imagined it... The medallion should not be misused as eternal life has a high price. How high? Well, you have to find out for yourself. All you have to do is die! • "There is a traitor among us!" Mode: Before the start of the game, randomly draw one of the seven fate cards and look at them in secret. Four of them are "Don't trust anyone!" cards and have no effect for the time being. The other three, however, are "The Continent Demands a Victim!" cards that give you only two options: murder an explorer at the best possible time, or die...in a cruel way! And as if that weren't enough, the impact of each fate card is different, so you never know what to expect when you meet your friends — or your victims. You do not need this expansion if you already have the What Goes Up, Must Come Down collector's edition (white box) from the Kickstarter campaign.
Selon le catalogue, The 7th Continent: Le Chant du Cristal se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The 7th Continent: Le Chant du Cristal est de 5 à 1000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The 7th Continent: Le Chant du Cristal à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The 7th Continent: Le Chant du Cristal obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The 7th Continent: Le Chant du Cristal appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Modular Board, Cooperative Game et Solo / Solitaire Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The 7th Continent: Le Chant du Cristal sont : Bruno Sautter et Ludovic Roudy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The 7th Continent: Le Chant du Cristal comme une extension de The 7th Continent. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The 7th Continent pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The 7th Continent est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.