
- Rang BGG
- BGG #5 067
- Note BGG
- 7,8
Saga
- 2–4 joueurs
- 90–150 min
- Complexité 2,4/5
- 2011

Aide aux règles de The Age of Arthur
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Age of Arthur est une extension de Warhammer Ancient Battles sortie en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
From the publisher: The Age of Arthur – Warfare in the British Dark Ages 400 AD – 800 AD is a source book for Warhammer Ancient Battles. This exciting period of British history saw the foundations of England, Scotland and Wales laid down by the warring Saxons, Romano-Britons, Welsh, Irish and Picts. Arthur himself may have led British resistance against the Saxons, but this supplement also focuses on the other great warlords of the age – including Cadwallon of Gwynedd, Vortigern of the Britons, and Ecgfrith of Northumbria – and their warbands. This source book contains a suggested historical overview and chronology of the period, as well as 19 detailed army lists featuring: The Romano-British Civitates – including the armies of Vortigern, Ambrosius and the Bretons. The British and Welsh Kingdoms – including the kingdoms of Gododdin, Gwynedd, Strathclyde and Dumnonia. The Saxons – including Saxon raiders as well as the kingdoms of the Heptarchy. The Franks – the armies of the early Merovingians. The Picts – including the Northern and Southern Picts, and the enigmatic Attecotti. The Scots-Irish – including Irish raiders and the kingdoms of Dalriada and Ireland. There is also a section on wargaming Arthur in history for those who wish to use the great hero in their armies! Accompanying each of the army lists are suggestions for collecting, painting and wargaming with the various armies that fought in Dark Age Briton. Other resources include a full colour section portraying the armies of the time and a wealth of illustrations and maps. This book contains 15 exciting scenarios and two full campaigns – Mount Badon and the Raiding Season – to help you recreate the atmosphere of early medieval warfare – The Age of Arthur. AGE OF ARTHUR ERRATA Despite the best endeavours of many people, a production gremlin created a couple of minor typos which sneaked through into printing. They are both in the Saxon section. 1. Page 50 - Saxon army list. The Saxon Gedriht (hearthguard) should be limited to 0-1 unit, like most of the other comitatus units in the book. 2. Page 53 - the Army of Ecgfrith, King of Northumbria. As printed, poor King Ecgfrith has a Ld of 2 and appears to cost only 10 points. This mighty Saxon warrior was, of course, somewhat more charismatic than this, and should have an Ld of 9 (as per the Saxon Cyning profile on page 49) and cost 210 points! Expands: Warhammer Ancient Battles
Selon le catalogue, The Age of Arthur se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Age of Arthur est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Age of Arthur à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Age of Arthur appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente The Age of Arthur comme une extension de Warhammer Ancient Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Ancient Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Ancient Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.