
- Rang BGG
- BGG #127
- Note BGG
- 7,7
Battlestar Galactica: The Board Game
- 3–6 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,3/5
- 2008

Aide aux règles de The Art of War: General Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Art of War: General Expansion est une extension de The Art of War sortie en 2010 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Nils Zilch et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Cooperative Game.
En anglais
This expansion adds 8 new generals to Art of War and includes 2 blank cards that players may use to create their own generals. Included in this expansion are; 18 General Cards (the original 8 cards, the 8 new cards and 2 blank general cards) 1 rulesheet The 8 new generals; -The Spy (sacrifice civilians to change identity) -The Burrowers (defend hexes in which they have 2 civilians) -The Masons (may build wall pieces to aid in defense) -The Scavengers (capture enemy military pieces after combat) -The Bandits (can attack their own units) -The Raiders (sacrifice 2 civilian to capture a military unit) -The Ancient (destroy any opponent your forces surround) -The Despot (sacrifice a civilian to gain a production)
Selon le catalogue, The Art of War: General Expansion se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Art of War: General Expansion est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Art of War: General Expansion à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Art of War: General Expansion appartient à ces catégories : Abstract Strategy, Bluffing et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Art of War: General Expansion sont : Nils Zilch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Art of War: General Expansion comme une extension de The Art of War. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Art of War pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Art of War est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.