
- Rang BGG
- BGG #929
- Note BGG
- 7,5
Circadians: First Light
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,4/5
- 2019

Aide aux règles de The Artemis Project: Satellites & Commanders
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Artemis Project: Satellites & Commanders est une extension de The Artemis Project sortie en 2023 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 75 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Daniel Rocchi et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
With barely a foothold in the snow, your squads of Stabilizers have brought new technology that allows for the continuation of The Artemis Project. The launching of geosynchronous platforms called Chariots, which orbit Europa and influence the development of the colonies below. Simultaneously, an elite group of women and men, forged under Europa's harsh conditions, have emerged to assume greater leadership roles. These Commanders have assumed a prestigious rank with great power and authority over the growing colonies. With one harsh development cycle under your belt, you look to expand your colony and compete again to establish the most successful outpost on the resource-rich Europa. The Artemis Project continues... The Artemis Project: Satellites & Commanders is an expansion that adds two new major opportunities for strategic play to the base game. Satellites are off-board locations which players can access and influence the action on the moon’s surface below in subtle yet powerful ways. Commanders are a new category of colonist that can act as any colonist type, lend their power to dice you send to various locations, and assist in end game scoring.
Selon le catalogue, The Artemis Project: Satellites & Commanders se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Artemis Project: Satellites & Commanders est de 60 à 75 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Artemis Project: Satellites & Commanders à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Artemis Project: Satellites & Commanders obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Artemis Project: Satellites & Commanders appartient à ces catégories : Dice, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Artemis Project: Satellites & Commanders sont : Daniel Rocchi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Artemis Project: Satellites & Commanders comme une extension de The Artemis Project. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The Artemis Project pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The Artemis Project est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.