
- Note BGG
- 6,8
The Big Idea: More Cards!
- 3–6 joueurs
- 45 min
- Complexité 1,3/5
- 2004

2000
Aide aux règles de The Big Idea
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Big Idea est un jeu de société sorti en 2000 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par James Ernest et ses principales mécaniques sont Player Judge, Voting et Stock Holding.
En anglais
The Big Idea is a quick and easy card game (Cheapass style) where the players represent venture capitalists creating companies (from a noun card and an adjective card - "Erotic Pants") to take through the process of an IPO. You automatically gain a share in companies you create, and later you have opportunities to secretly invest in a company and publicly buy a share in a company. Finally, you roll a die to see which companies go public in a round: equal to or lessor than the shares issued in the company. And the pay out: based on the number of shares issued and the number of cards used in forming the company times the die roll. The game is fairly simplistic, but it's lots of fun to create names of products like "Mentholated Chicken", while agonizing over helping your opponent because their product will net you the biggest gain. Expanded by: The Big Idea: More Cards! (compatible only with Semi-Deluxe edition) Re-implemented by: The Big Idea
Selon le catalogue, The Big Idea se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour The Big Idea est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Big Idea à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Big Idea obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Big Idea appartient à ces catégories : Card Game et Party Game. Ses principales mécaniques sont Player Judge, Voting et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Big Idea sont : James Ernest. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Big Idea comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.