The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift
Note BGG
7,5

Extension de The Captain Is Dead

The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

2015

Aide aux règles de The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 60–90 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift est une extension de The Captain Is Dead sortie en 2015 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par JT Smith et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Cooperative Game.

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À propos du jeu

En anglais

You have escaped the hostile alien ship that killed the captain, for now. However, they have chased you into an asteroid field. The asteroid field has protected you from the aliens, but a rogue asteroid has knocked your Jump Core offline and left your ship to drift in space. Will you try to get the Jump Core back online, or simply try to drift through the asteroid field? This new mission will require a new strategy to win. The new alerts deck is full of all sorts of new atrocities to subject your crew to: It is more difficult than ever before. But it is not all doom and gloom. You and your crew have learned a few things since your last mission, and for that you'll receive new veteran abilities. Perhaps some of you will take on the role of Acting Captain while others might become a Sciengineer. In addition, there are a couple new battle plans that you failed to discover during the initial attack to make your job easier.

Catégories

Auteurs

Éditeurs

  • The Game Crafter, LLC

Questions et réponses

Selon le catalogue, The Captain Is Dead: Episode 2 – Adrift se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.