
- Rang BGG
- BGG #1 985
- Note BGG
- 7,9
Normandy '44
- 2–3 joueurs
- 420 min
- Complexité 3,4/5
- 2010

2009
Aide aux règles de The Caucasus Campaign
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Caucasus Campaign est un jeu de société sorti en 2009 pour 2 joueurs et avec des parties de 360 minutes. Il a été conçu par Mark Simonitch et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
En anglais
The Caucasus Campaign: The Russo-German War - July - November, 1942 In late July of 1942, Hitler sent two strong armies south across the Don to seize the fertile Kuban and the oil of the Caucasus. Germany's 17th Army and 1st Panzer Army steamrolled over all opposition until they reached the mountains. There the Russians slowed and then stopped the Germans at the outskirts of Novorossisk, on the road to Tuapse and along the Terek River. This infuriated Hitler who then took over personal command of Army Group A and poured replacements and reinforcements into the area that were badly needed at Stalingrad. Eventually 27 Axis divisions were fighting south of the Don. The Axis forces include 2 mountain divisions, 2 light (jäger) divisions, an SS motorized division (Wiking), and 3 panzer divisions -- two of which had three tank battalions while many on the east front have only one. The German army is accompanied by 1 Slovakian and 7 Romanian divisions. The ranks of the Soviet army in the Caucasus is filled with Armenians, Georgians, Azerbaijanis, Cossacks and Turkoman who have questionable loyalty. These divisions are reinforced by Soviet Guard and NKVD units sent across the Caspian, and by Soviet Naval troops stationed along the Black Sea. The Caucasus Campaign is a quick playing, moderately complex game with large hexes and easy-viewing 5/8 counters. The game system is based on the classic Igo-Ugo/movement-combat-exploitation system, but modified with elements from Ardennes '44 (specifically: Determined Attacks and Defense and unit morale). The tournament scenario (6 turns) can be completely in roughly 2 hours. The full game is 14 turns long and can be finished in one sitting (approximately 5 hours). Game Scale: Game Turn: 1 week Hex: 18 miles / 29 kilometers Units: Regiments to Divisions Game Inventory: One 22 x 34" full color map One & 1/2 dual-side printed countersheets (264 5/8" counters) One 24-page The Caucasus Campaign rulebook Two dual-side printed Player Aid cards Ten small plastic baggies One 6-sided dice Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium-High Players: 1 or more Playing Time: 3-6
Selon le catalogue, The Caucasus Campaign se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Caucasus Campaign est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
The Caucasus Campaign obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Caucasus Campaign appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Caucasus Campaign sont : Mark Simonitch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Caucasus Campaign comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.