
- Rang BGG
- BGG #16 790
- Note BGG
- 6,9
The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914
1982
Aide aux règles de The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 360 min
- 12+
- Complexité 4,2/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 joueurs, avec des parties de 360 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par David Bolt et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation.
À propos du jeu
En anglais
The Cossacks are Coming! is an operational simulation of the World War I Tannenberg campaign in which Russian and German armies battled during August and September of 1914. The game uses weekly turns (each composed of a variable number of impulses), a map scale of five miles per hex, and battalion to brigade level units to portray the conflict. Aspects of the campaign covered by the rules include artillery, limited intelligence, reconnaissance, command control, supply, morale, and prisoners of war. 600 counters
Catégories
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- People's War Games
Questions et réponses
Selon le catalogue, The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 est de 360 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 obtient une note de complexité de 4,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 appartient à ces catégories : Wargame et World War I. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 sont : David Bolt. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Cossacks Are Coming!: The Tannenberg Campaign, 1914 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.