
- Note BGG
- 9,0
Turnips & Turnstiles
- 1 joueur
- 30–45 min
- Complexité 2,5/5
- 2026

2023
Aide aux règles de The Crows of Coppershell Bay
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
The Crows of Coppershell Bay est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 joueur, avec des parties de 30 à 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Paul Stapleton et ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Area Movement.
En anglais
You were desperate and you were foolish. You borrowed 50 gems from the infamous Crows gang and now they want it back, with interest, within 3 days. You're a lowly skinner at the local maggot farm, there's no way you'll earn that kind of money in time, and the Crows aren't known for their flexibility. Fortunately, there's gems waiting for someone with the right amount of skill, ambition and luck. You could go fishing at the beach and sell your haul to the local fishermen or forage in the glade for ingredients and craft exotic brews. You could scavenge in the local dump for materials to make tools or shoplift from the market. If you're feeling lucky the carnival has come to town. If you're feeling brave the miner's guild has no shortage of quests that need completing in the nearby pits. This solo adventure game is the first in a planned series of Small Tin Tale games. It takes place in Brighthelm, the world first brought to life in Paupers' Ladder. —description from the publisher
Selon le catalogue, The Crows of Coppershell Bay se joue à 1 personne. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour The Crows of Coppershell Bay est de 30 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique The Crows of Coppershell Bay à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
The Crows of Coppershell Bay obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
The Crows of Coppershell Bay appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Exploration. Ses principales mécaniques sont Race, Set Collection et Area Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour The Crows of Coppershell Bay sont : Paul Stapleton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente The Crows of Coppershell Bay comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.